Vai al contenuto

MFL Arena apre a tutti il 27 ottobre: Gems a senso unico e giocatori pro su Flow

MFL Arena, la modalità gratuita del gioco di calcio manageriale su Flow, apre a tutti il 27 ottobre alle 14:00, senza codici d'invito. Le Gems non tornano in $MFL, ma $MFL si converte in Gems: un ponte a senso unico tra la nuova modalità e l'economia degli asset.

8 min di lettura Come lavoriamo

MFL Arena, la modalità gratuita del gioco di gestione calcistica MFL, apre a tutti martedì 27 ottobre 2026 alle 14:00, ora italiana. Lo ha annunciato il team di MFL il 26 ottobre, dopo due settimane di beta privata su invito: da oggi basta creare un club, senza codici e senza lista d'attesa. Il passaggio conta per chi segue il gaming su blockchain perché MFL prova ad allargare l'ingresso tenendo separata la progressione dei nuovi arrivati dall'economia degli asset scambiabili. La separazione, però, ha una porta che si apre in un solo verso.

Abbiamo letto per intero l'annuncio del 26 ottobre, le regole della beta pubblicate il 5 ottobre, la pagina della guida ufficiale dedicata a $MFL e l'articolo con cui Flow, la blockchain che ospita il gioco, ha presentato MFL a marzo. La pagina del whitepaper su $MFL non si è caricata e l'app di gioco non è accessibile ai nostri strumenti. Al momento della scrittura l'apertura è programmata ma non ancora avvenuta.

Arena e Pro Manager: due modalità, un solo saldo

MFL esiste dal 2021, fondata a Parigi senza finanziamenti esterni secondo Flow. Il gioco storico, quello dei club, delle leghe, dei contratti e delle stagioni da circa sei settimane, si chiama ora Pro Manager. Arena è la seconda porta d'ingresso: partite in tempo reale da 90 minuti in cui l'allenatore cambia modulo, pressing e sostituzioni mentre si gioca, classifica a ranking e club separati da quelli di Pro Manager. Si parte scegliendo tre giovani e un capitano.

La scala è ordinata per divisioni: Amateur, Prospect, Semi-Pro, Pro, Elite, Champion, World-Class e Master, ciascuna con tre livelli, più Legend in cima con venti posti. La settimana chiude ogni lunedì alle 23:00 e da lì partono i premi. Il riferimento più vicino per il lettore italiano è il fantacalcio con carte digitali, che abbiamo spiegato nella guida a Sorare e al suo modello NFT, con una differenza: qui la partita si gioca e si corregge minuto per minuto.

Arena is open to everyone
MFL Arena opens to everyone on 27 October. Meet Gems, Arena’s new currency, plus bigger packs, OVR boosts and fairer matchmaking.

Che cosa cambia rispetto alla beta

Secondo l'annuncio, il lancio porta pacchetti più ricchi, con giocatori da 30+ fino a 80+ di valutazione complessiva (OVR), e potenziamenti temporanei: un boost aggiunge un punto a tutti gli attributi per 15 partite Arena, fino a un massimo di tre punti contemporanei. Il matchmaking diventa più equilibrato, perché nelle prime 30 partite di ogni stagione conta la forza della formazione titolare, con un divario massimo di 5 punti tra avversari in Amateur e di 10 in Prospect. L'attesa tra una partita e l'altra scende da cinque minuti a uno.

Arriva anche la Season 1, chiamata "First Night", con un Season Pass gratuito e uno Premium. I club della beta, i giocatori Arena e i rank vengono azzerati. Restano i cosmetici, i $MFL guadagnati e i giocatori pro acquistati. È una regola dichiarata già il 5 ottobre: chi ha giocato la beta riparte da zero sul campo, ma non perde ciò che vale anche fuori da Arena.

Le Gems: come si guadagnano e dove finiscono

La novità centrale sono le Gems, la valuta interna di Arena. Si spendono nello Store per pacchetti e boost. Si guadagnano con il premio settimanale, da 115 Gems al livello Amateur III fino a 3.000 in Legend, con un bonus una tantum la prima volta che si raggiunge un livello nella stagione, con il login giornaliero (da 5 Gems il primo giorno fino a 30 dal settimo, e chi salta un giorno ricomincia), con 20 Gems per la prima vittoria ranked di ogni giorno e con missioni giornaliere e settimanali. Login, prime vittorie e missioni hanno un tetto di 780 Gems a settimana.

Ci sono poi due canali che il brief di partenza non metteva in evidenza. Le Gems si possono comprare nello Store, secondo l'annuncio, che però non indica prezzi né metodi di pagamento. E si possono ottenere convertendo $MFL, la valuta del gioco, al cambio di 10 $MFL per una Gem, fino a 25.000 $MFL a settimana. La conversione è a senso unico: «le Gems non possono essere riconvertite in $MFL» (traduzione nostra). È una scelta di design precisa, che tiene dentro Arena ciò che entra in Arena.

Schema dei flussi tra $MFL e Gems in MFL Arena, con la conversione a senso unico 10 a 1 e i premi settimanali in $MFL dal livello Elite
Schema dei flussi tra $MFL e Gems in MFL Arena, con la conversione a senso unico 10 a 1 e i premi settimanali in $MFL dal livello Elite

$MFL non è un token da exchange

Qui serve una distinzione che conta per chi legge di crypto. Secondo la guida ufficiale di MFL, $MFL è la valuta di gioco: non ha un valore di mercato esterno, non può essere inviata ad altri manager e non si scambia fuori dal gioco. L'offerta è illimitata, perché nasce dai premi delle competizioni. Nello Store vale un tasso di riferimento di 800 $MFL per un dollaro, usato per fissare i prezzi.

Applicando quel tasso, una Gem corrisponde a circa 1,25 centesimi di dollaro e il tetto settimanale di conversione, 25.000 $MFL, a circa 31 dollari. È un calcolo nostro e indicativo: il tasso vale solo nello Store e $MFL non ha un prezzo di mercato. Arena paga anche $MFL, non solo Gems. Dal livello Elite il premio settimanale include $MFL: 10.000 in Master, da 20.000 per il ventesimo posto Legend fino a 50.000 per il primo. Servono almeno 10 partite a settimana e, dal livello Pro, anche 5 vittorie. I numeri tornano con la beta, dove il primo posto Legend valeva 2.500 e MFL aveva dichiarato premi divisi per 20 rispetto al lancio.

Dove entra la blockchain: i giocatori pro su Flow

Il legame on chain non sta nelle Gems né in $MFL, ma negli asset. Secondo l'articolo pubblicato da Flow a marzo, trasferimenti, contratti ed esiti delle partite passano da smart contract scritti in Cadence, il linguaggio di Flow, e ogni asset del gioco risiede nell'account del proprietario: si può trasferire, non copiare. Il giocatore non deve installare un wallet né pagare commissioni di rete, quelle che altrove si chiamano gas fee: l'identità è gestita con l'account abstraction. Per chi vuole il quadro generale, resta utile la nostra guida a cosa sono gli NFT, anche se l'articolo di Flow non usa quel termine.

MFL Guide | The Complete Guide to MFL
Master MFL with in-depth explanations, tutorials, and insights. Learn club management, player development, leagues, transfers, and winning strategies.

Le regole di Arena tracciano una linea netta tra due categorie. I giocatori pro, acquistati con $MFL nel marketplace, sono pienamente posseduti e scambiabili; ora progrediscono anche in Arena, ma ogni pro può giocare in una sola modalità per stagione, decisa dalla prima partita, e solo se non è sotto contratto in Pro Manager. I giocatori ottenuti nei pacchetti Arena restano invece legati alla modalità e non si possono negoziare. Secondo la guida, sono gli asset comprati con $MFL ad avere un valore di mercato esterno. Flow riporta, con numeri forniti da MFL, oltre 5.000 manager attivi e più di 3 milioni di dollari di scambi cumulati sul mercato secondario.

Confronto tra i premi settimanali Legend di MFL Arena in beta e al lancio, 2.500 contro 50.000 per il primo posto e 1.000 contro 20.000 come minimo
Confronto tra i premi settimanali Legend di MFL Arena in beta e al lancio, 2.500 contro 50.000 per il primo posto e 1.000 contro 20.000 come minimo

Rischi e punti da chiarire

Il primo punto aperto è il prezzo. L'annuncio dice che le Gems si comprano nello Store, ma non con quale moneta né a quale cifra, e i pacchetti funzionano come estrazioni con un minimo garantito di valutazione. Il secondo riguarda la stabilità delle regole: i premi della beta erano «soggetti a modifiche» secondo MFL, e un gioco che decide da sé quanta valuta emettere può cambiare il valore relativo di ciò che i giocatori accumulano. Il terzo è il contesto di settore, che non è benevolo: abbiamo raccontato come il 93% dei progetti GameFi sia ormai inattivo secondo il report Caladan e come Yield Guild Games abbia chiuso YGG Play abbandonando il play-to-earn.

MFL Season 13: The Onchain Football Management Game on Flow
Tired of your football management progress resetting every year? In Metaverse Football League (MFL), you actually own your club, your players, and your legacy. Discover how MFL leverages the Flow network for a seamless, persistent simulation, and why the kickoff of Season 13 makes right now the perfect time to start your managerial career.

MFL non promette rendimenti e la sua valuta non si scambia fuori dal gioco. Chi compra giocatori pro, però, detiene asset il cui valore dipende interamente dalla domanda interna al gioco e dalla sua durata nel tempo. Le stesse dinamiche, premi legati a ciò che si possiede, si vedono in altri titoli: Splinterlands sta preparando i Collector Achievements legati alle carte tenute nel raccoglitore.

MFL Arena in sintesi

Cosa è confermato, cosa no

  • Confermato: apertura pubblica annunciata per il 27 ottobre 2026 alle 14:00, senza codici d'invito; Gems come valuta di Arena, ottenibili anche convertendo $MFL (10 a 1, fino a 25.000 a settimana) ma non riconvertibili; premi in $MFL dal livello Elite; giocatori pro scambiabili, giocatori dei pacchetti Arena no.
  • Non indicato: prezzo e metodo di pagamento delle Gems nello Store, prezzo del Season Pass Premium, probabilità dei pacchetti. L'annuncio non nomina Flow.
  • Da seguire: l'attivazione effettiva dopo le 14:00, il funzionamento del nuovo matchmaking, l'effetto dei pro in Arena sul marketplace e le prime classifiche Legend con premi al valore pieno.

La lettura più grande

La nostra lettura, che dichiariamo come tale: MFL sta applicando al gaming su blockchain una regola che il settore ha imparato a caro prezzo. Il nuovo arrivato non deve toccare un wallet né un asset scambiabile per giocare, e la valuta che guadagna nelle prime settimane non può uscire da Arena. Chi invece ha già $MFL può portarli dentro, ma non riportarli fuori. È una valvola che protegge l'economia degli asset dall'inflazione di una modalità gratuita, e al tempo stesso crea una domanda di $MFL che passa proprio dal marketplace dei giocatori pro.

I segnali da seguire sono concreti. Il primo è il prezzo delle Gems nello Store, che dirà quanto Arena dipende dalla spesa diretta. Il secondo sono i volumi del marketplace nelle prossime settimane, ora che i pro possono giocare in Arena. Il terzo è quanti dei nuovi club Arena arriveranno a Pro Manager, cioè all'economia di proprietà vera e propria: è quella conversione, più dei numeri di registrazione, a dire se la porta allargata funziona.

Contenuto promozionale